|
นักวิจัย
รศ.พรสวรรค์ วงค์ตาธรรม และคณะ
คณะศึกษาศาสตร์ |
||||||||
|
สถานภาพสิทธิบัตร
คำขออนุสิทธิบัตร เลขที่คำขอ 2503001494 ยื่นคำขอวันที่ 24 เมษายน 2568
|
||||||||
|
ที่มา ข้อมูลเบื้องต้น ความสำคัญของปัญหา
วิชาพันธุศาสตร์เป็นวิชาที่มีความสำคัญและมีความซับซ้อนสูงในทางชีววิทยา การพัฒนาทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณเชิงวิทยาศาสตร์ (Scienctific Critical Thinking) เป็นทักษะสำคัญสำหรับผู้เรียน บอร์ดเกมในฐานะเครื่องมือการเรียนรู้เชิงรุก ไม่เพียงสร้างบรรยากาศการเรียนรู้ที่สนุกสนาน แต่ยังเอื้อต่อการพัฒนาทักษะการคิดเชิงกลยุทธ์ การแก้ปัญหา และการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม นอกจากนี้การผสานเทคโนโลยีความจริงเสริม (Augmented Reality - AR) เข้ากับสื่อการเรียนรู้ยังเป็นอีกแนวทางหนึ่งที่ช่วยเพิ่มความน่าสนใจและส่งเสริมความเข้าใจในเนื้อหาทางวิชาการที่ซับซ้อนให้เป็นรูปธรรมมากยิ่งขึ้น
เนื่องจากยังไม่มีบอร์ดเกมด้านพันธุกรรมมาก่อน คณะผู้ประดิษฐ์จึงได้พัฒนาบอร์ดเกมเพื่อการเรียนรู้ด้านพันธุกรรมขึ้น เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ด้านพันธุศาสตร์สำหรับนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนต้น โดยนำเนื้อหาและหลักการพื้นฐานทางพันธุศาสตร์มาพัฒนาเป็นกลไกการเล่น นักเรียนสามารถทำความเข้าใจเนื้อหาพันธุศาสตร์ที่ซับซ้อนได้ง่ายขึ้นและทั้งส่งเสริมทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณเชิงวิทยาศาสตร์ |
||||||||
|
สรุปและจุดเด่นเทคโนโลยี
- นำหลักการคิดอย่างมีวิจารณญาณเชิงวิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเข้ามาสร้างเป็นเกม
- สามารถสแกน QR code เพื่อดูข้อมูลพันธุกรรมประกอบการเล่นเกมได้ |
||||||||
|
ความร่วมมือที่เสาะหา
เสาะหาผู้รับอนุญาตใช้สิทธิ
|
||||||||
|
สถานภาพของผลงานวิจัย
ได้ต้นแบบระดับ pilot scale
|
||||||||
![]() ![]() ![]() |
||||||||
|
เงื่อนไข
เทคโนโลยีต่อรองราคา
|
||||||||
|
สนใจสอบถามข้อมูล
ศูนย์ทรัพย์สินทางปัญญา มหาวิทยาลัยขอนแก่น | |
|||||||
|